ARKit 3 (Realidad aumentada)

La realidad aumentada es el futuro. En poco tiempo se convertirá en la nueva y revolucionaria forma de interactuar con las interfaces y los elementos. No solo con nuestro dispositivo, con la próxima generación de dispositivos vestibles (wearables) de realidad aumentada que aparecerán en los próximos años.

Prepárate antes que nadie para la próxima revolución del desarrollo, conoce los conceptos fundamentales de la programación 3D y aprende a crear experiencias de realidad aumentada que llevarán tus apps más allá. Una herramienta única en el ámbito de las experiencias de consumo, venta, educación, marketing, entretenimiento y mucho más.

Coloca objetos virtuales, interactúa con ellos, diseña experiencias, espacios, detecta objetos e imágenes para colocar experiencias sobre ellos y crea un periódico como el del Universo de Harry Potter. Captura los movimientos de una persona o su cara y crea auténticas capturas de movimiento como las que usan en videojuegos o cine. El único límite será tu imaginación.

Próxima convocatoria

Modalidad: ONLINE en directo

Convocatoria Cerrada

Fecha:    del 22 de enero al 05 de febrero de 2020
Horario:  de 19:00 a 23:00 hora española

Total horas: 40
Plazas limitadas: 25 alumnos
Formador: Julio César Fernández


Ten paciencia, tarda unos segundos en responder

El curso ha sido creado por Julio César Fernández, Apple Developer Evangelist, responsable de Apple Coding y editor en Applesfera.

Desarrollador en Swift y Objective-C. Formador especializado en programación en Swift, desarrollo de apps, bases de datos, TDD, comunicaciones, seguridad, multimedia, videojuegos, inteligencia artificial o realidad aumentada, entre otros.

Autor del libro «Aprendiendo Swift», manual y guía del lenguaje de programación Swift.

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acadminARKit 3 (Realidad aumentada)